ムキムキな気分やわ

十六夜日記

ドラゴンボールレジェンズ キャラランク

 

最近かなりレジェンズのキャラ増えてきたので、キャラランクを作ってみました。

主に2019年に実装されたSPキャラ+αとなっております。本当は全部書こうかなと思ったけど、あまりにもめんどくさかったのでカット。

ガバガバなので異論ご自由にどうぞ。(8/20時点)

 

 

 

Z (最強)

f:id:mukimukinakibun:20190820074659p:image

S(ぶっ壊れガイジ)

f:id:mukimukinakibun:20190820091509p:plain f:id:mukimukinakibun:20190820091454p:plain

A(めちゃくちゃ強い)


f:id:mukimukinakibun:20190820074838p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820074859p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820074848p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820074728p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820074959p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820074902p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820074857p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820074909p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820074854p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820074841p:image

    


B(強い)


f:id:mukimukinakibun:20190820080045p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820080043p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820080036p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820080032p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820080039p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820080157p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820080150p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820080155p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820080152p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820080147p:image



C(普通)


f:id:mukimukinakibun:20190820080411p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820080407p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820080500p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820080807p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820080631p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820081224p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820081235p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820081230p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820081227j:image

f:id:mukimukinakibun:20190820081238p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820091106p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820090520p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820090512p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820090523p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820091101p:image

 

D(うんち)


f:id:mukimukinakibun:20190820081642p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820081648p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820081637p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820081639p:image

f:id:mukimukinakibun:20190820081644p:image



【各キャラ講評】

Z

・超ベジット

f:id:mukimukinakibun:20190820091434p:image

文句なしのぶっ壊れ。さすが原作最強キャラ、まさに天下無敵の合体おとうさん。

今更こいつの強さについて語る必要はないでしょう。

ちなみに待機カウント延長なしの無制限救出持ちなのでどんどんカバチェンしていこう!

 

S

・親子飯

f:id:mukimukinakibun:20190820091454p:image
ラス1は控え目に言って頭がおかしい。親でも殺されたんだろうか?ってほどのキチガイ火力。実際親殺されていた。
最近は逆転の芽を摘み取る超ベジットに抑えられ少し落ち着いた模様。

 

・バカヤロー悟空

f:id:mukimukinakibun:20190820091509p:image
言わずもがなカウンターが凶悪。こいつに射撃打つのはバカヤロー。相手する時は打撃キャンやタックルなど駆使して頑張りましょう。性能はいかれてるが、ガチで使いこなすとなると反射神経がいるので意外と難しい。

 

 

A

・SSGSS悟空

f:id:mukimukinakibun:20190820091520p:image

通称(?)ホモ臭悟空。アンダーシャツを着ろ。

こいつにライジング当てられると、ウイスのメインアビ回復&勝負はこっからだwで気付けば体力ほぼ全快してたりするのでめんどくさい。

 

・SSGSSベジータ

f:id:mukimukinakibun:20190820091529p:image

交代禁止が強い。コンボが長いのが少し不愉快指数高め。カッコいいから良いけど。

 

・ゴルフリ

f:id:mukimukinakibun:20190820091608p:image

クウラ経由の必殺は青をワンパンできるレベルの火力ガイジ。使ってて爽快感はかなりある。後半はバテちゃってお荷物になるので一気に勝負を決めたいところ。

そういえば金色になったのは超サイヤ人に対するコンプ説好き。

 

・アル飯ブウ

f:id:mukimukinakibun:20190820091619p:image

ベジットのおやつ。おいちー。

逆に超ベジット以外には馬鹿強い。バリヤーぶっ壊れてるよね。

勝利画面の煽り性能も高いのでオススメ。

 

・フルパワーフリーザ 

f:id:mukimukinakibun:20190820091652p:image

理不尽難易度イベントで多くのプレイヤーにトラウマを植え付けたキャラ。

最速回避からのふたつならどうだっ!

特殊カウンターからのふたつならどうだっ!

あー怖い怖い。

ちなみに踏ん張りは最強のユニアビだと思ってます。

 

ゴテンクス3

f:id:mukimukinakibun:20190820091703p:image
気絶修正されてもまだまだ強い。が、気絶外した時はクソガキ仕事しろと舌打ちせざるを得ない。究極使い終わったらライジングの生贄に捧げましょう。

 
・青ゴジータ

f:id:mukimukinakibun:20190820091713p:image
さすがに強い。
必殺の火力に毎回びっくり。
打撃キャンの仕様変更で中距離で必殺直当てが容易になったのがデカい。

 

・赤ベジット

f:id:mukimukinakibun:20190820091733p:image
配布のくせに壊れすぎ。あのZアビはまぁ何かのバグでしょう。交代禁止は言わずもがな与ダメ&ドロー速度永続upもかなり強い
えーベジット好きなんで贔屓して下さってありがとうございます


孫悟天

f:id:mukimukinakibun:20190820091745p:image
序盤から終盤まで安定して高火力が出るので使いやすい。ただ他のレジェンダリーキャラと比べると少し見劣りする気がしないでもない。
メインアビが究極ドローだけなのが惜しいのかなといった印象。

 

・パーフェクトセル

f:id:mukimukinakibun:20190820091800p:image
5ヶ月前のキャラとは思えないほど強い。救出持ちは腐らないですね。究極の火力もまだまだトップクラス。

 

・13号

f:id:mukimukinakibun:20190820091817p:image
通称ガソスタ。本当にガソリンスタンドの兄ちゃんにしか見えなくなってきた。最初に言い出した人天才だと思います。

 

ベジータ

f:id:mukimukinakibun:20190820091828p:image
突進ガイジ。中距離まで詰めてとにかく突っ込んでくる。こっち来るな。


・紫トランクス

f:id:mukimukinakibun:20190820091837p:image
イケメン。

 

・未来ご飯(緑)

f:id:mukimukinakibun:20190820091849p:image
紙耐久だが、何気にラス1の火力は親子飯に近いレベル。油断してるとあっという間に逆転されるので要注意。

 

 B

・最終形態クウラ

f:id:mukimukinakibun:20190820091859p:image

ここに来て第一線に復帰するとは正直思ってなかった。実装されたの1月で当時でも若干ザマスの陰に隠れてた印象なのに、普通に強くてびっくり。

 

・ポッフリ

f:id:mukimukinakibun:20190820091920p:image

花火大会運営。会場に紛れ込んできた猿🐒を駆除するのが趣味。

こういう旧キャラ使える上方修正いいですよね〜

 

・14号

f:id:mukimukinakibun:20190820093213p:image

気絶引かれるとめんどくさい。以上

 

・15号

f:id:mukimukinakibun:20190820091943p:image

メインアビ使って一瞬でライジング貯めてくるので相手にするとまぁまぁ腹が立つ。自身の火力なさすぎるのが欠点。

 

・17号

f:id:mukimukinakibun:20190820092003p:image
カッチカチ。上方修正されて嬉しい。
ゲームの時間だ!と言う割には戦い方が陰湿で面白くはないが、安定感は素晴らしい。

 

・超バダ

f:id:mukimukinakibun:20190820092021p:image
本人の性能がインフレに飲まれているとはいえ、未だにクリティカルの凶悪さは相変わらず。運営もやっちまったwと思ったのか未だにこいつを超える味方バフキャラは援護タイプですらも出ていない。

 

・超ブロリー

f:id:mukimukinakibun:20190820092032p:image

衰えてしまった脳筋。実装当初あれほど世間を騒がせたブッ壊れキャラも今となっては全然使われず...。超ブロリーの叫び声、諸行無常の響きあり。レジェン樹の紫の色、盛者必衰の理をあらわす。

 

・マイ

f:id:mukimukinakibun:20190820093216p:image
気付けば全然見なくなったおばさん。
最近使ってないから、ぶっちゃけよく分かりません。多分まだ普通に強いと思います。

 

・ザマス

f:id:mukimukinakibun:20190820092052p:image

オワコン神。最近は踏ん張り無効持ちが必要以上に出て、かなりいじめられている。とはいえ未来パや再生パの赤としてはまだ使える圏内にはいると思う。

 

超サイヤ人ゴッドベジータ

f:id:mukimukinakibun:20190820092101p:image

絵がめちゃくちゃカッコいい人。火力が体力比率に依存するため少し扱いづらいが、カバチェンのコンボカットは偉すぎる。こいつを裏に入れておくだけで相手が勝手にカバチェン外してきてアド。場に出ず裏に置いてる時が一番強い説あり。

 

・未来ご飯(黄)

f:id:mukimukinakibun:20190820092109p:image

死ぬのがメインウェポン。特にこいつ落ちた後の紫トランクスはコンボが止まらないので恐ろしい。彼が亡くなった後はベジットのメインアビでしっかり成仏させてあげましょう。

 

・ゴクウブラック(紫)

f:id:mukimukinakibun:20190820092146p:image

使い回しモーションと微妙な性能で空気になってる人。たまにマッチングすると、単発打撃で殴って欲しいのかニヤニヤしながらやたら近づいてくるドM。

 

・メガリルド

f:id:mukimukinakibun:20190820092159p:image

タグ弱者。フルフリキラーとして最近ブームらしいが、耐久がなさすぎてゴルフリにワンコンで沈められるとか何とか。まぁGTの脇役キャラなので性能としては妥当でしょう。

 

・メタルクウラ

f:id:mukimukinakibun:20190820092211p:image

全然弱くはないが、特に何か言うほど強くもない。使いたいなら使えば良いというのが凄く合ってる。

とはいえフルフリとメタルクウラの耐久コンビは普通に厄介だったり。

 

・スラッグ

f:id:mukimukinakibun:20190820092223p:image

レジェンズプレイヤーの7割は忘れかけてそう。再生パ自体が合体に弱くて向かい風なので仕方ないかもしれない。

 

・青悟飯

f:id:mukimukinakibun:20190820092230p:image

バカヤローに居場所を奪われている。

孫パで耐久あるのは彼くらいなので、うまく使ってあげたいところだが、孫パは射撃メインなので一人だけ打撃で肩身が狭そうな顔をしている。

 

 

・黄色悟空

f:id:mukimukinakibun:20190820092305p:image

ライジングの盾。最初に落としてもらわないといけないため、立ち回りが少し窮屈になる。

メインアビでライジングの火力が序盤でもしっかり出るのは偉い。

 

C

・アル飯

f:id:mukimukinakibun:20190820092330j:image

救出だけマン。

潜在能力が全て解放され、真の力を発揮する頃には、大抵ゲームが終わりかけなのが残念。

 

ビルス

f:id:mukimukinakibun:20190820092351p:image
チケ限キャラの面汚し。フラグメントの異常なテコ入れとウイスのサポートでようやく使える圏内に入る。ただし相手にするとメインアビ封印されるのが地味にウザい。

 

・チチ

f:id:mukimukinakibun:20190820092401p:image

家族絶対殺すマン。かわいいけど。

 

ビーデル

f:id:mukimukinakibun:20190820092456p:image

打撃バフ盛り盛りだし、強いはずだけどイマイチ印象薄い。何でだろう

 

・グレートサイヤマン1号

f:id:mukimukinakibun:20190820092514p:image

混血の紫枠3軍。申し訳ないがメインアビすら把握してない。

 

・グレートサイヤマン2号

f:id:mukimukinakibun:20190820092533p:image

必殺のヤァァァアアア⤵︎⤵︎⤵︎バキィッ!の減り方がおかしい、バグってる

 

・カリフラ 

f:id:mukimukinakibun:20190820092543p:image

ただのヤンキー。歯くいしばってれば勝てる。火力は結構出る。

 

・ケール

f:id:mukimukinakibun:20190820092559p:image

カバチェンは強いが、メインアビが弱すぎて引く。制御不能のパワーとは一体

 

・赤ベジ

f:id:mukimukinakibun:20190820092613p:image

修正されてもインパクトに欠ける。やっぱりZアビ要員?強かったらごめん。

 

・ミドリー

f:id:mukimukinakibun:20190820092632p:image

あの見た目でさすがに火力がなさすぎる

 

・悪ブウ

f:id:mukimukinakibun:20190820092651p:image

敵のアーツコストアップや気力回復ダウンなどやってる事が地味なので強さを体感しづらい。

敵の交代でバフかかるユニアビは強いと思ってるが、それしか自身にバフかからないのは微妙。

 

・GT悟空

f:id:mukimukinakibun:20190820092705p:image

ハマれば驚異的に強い上振れタイプ。コンボ中に必殺とか来ると泣ける。

 

・GTベジータ

f:id:mukimukinakibun:20190820092718p:image

声がしんどそうで聞いてて少しキツイ。おじさん早く隠居してください。

 

・キャベ

f:id:mukimukinakibun:20190820092731p:image

ベジータと組めば強いらしい

 

 

 

D

・ブルマ

f:id:mukimukinakibun:20190820092745p:image

持ってないから知らん。相手にして苦労した覚えがないのでこのランク。

 

・青トランクス

f:id:mukimukinakibun:20190820092759p:image
特に語ることなし。

 

・心臓病悟空

f:id:mukimukinakibun:20190820092819p:image
貴重な上方修正枠を奪ったカス。病気が治っても使われなさそうな気がする。

 

・SS3孫悟空

f:id:mukimukinakibun:20190820092835p:image

マーージで弱い

 

・SS2 怒ベジ

f:id:mukimukinakibun:20190820092930p:image

ラス1にならないと火力でないので弱い

 

・デブ

f:id:mukimukinakibun:20190820092950p:image
実際はAだが個人的に気に食わないので、とりあえずランク3つ下げた。うるさいデブは嫌い。平成に帰れ。

 

ソシャゲの大会でラスベガスに行った話

 

 

何で私が海外に!?

 

どうも、チキンです。


日本から、京都から、いや家のフカフカお布団から滅多に顔を出さない僕がまさかラスベガスなんて場所に行くとは思ってませんでした。

 


このブログを見に来てくれてる人なら大体ご存知かと思いますが、ラスベガスに行くきっかけとなったのはドラゴンボールレジェンズというソシャゲの世界大会です。

f:id:mukimukinakibun:20190602054536j:image

https://dble-coverage.bn-ent.net/jp/


(レジェンズについての記事は以前に二つほど書いたので良ければそちらもどうぞ)

 

 

mukimukinakibun.hatenablog.com

mukimukinakibun.hatenablog.com

 


この大会はオンラインの予選で選ばれた16人の代表選手(日本からは3人)が、ラスベガスの地でスマホの上で指をうりゃうりゃ滑らせて熱き戦いを繰り広げるというもの。

 


僕は予選で上振れて運良く代表選手に選ばれ、渡航費・滞在費も運営側が負担してくれるということで喜んで参加させて頂きました。

 

f:id:mukimukinakibun:20190602054541j:image


今回の記事はその世界大会の様子やラスベガスに行った感想などをつらつらまとめたものになります!

 

 


アメリカへ】


まず航空時間、あまりにもやることがなさすぎてお困りの僕。

他の日本人選手と空港で合流したものの、機内では席が離れてしまって完全に1人だったので暇暇暇暇暇。

 


家の布団でゴロゴロできる暇は最高だ。しかし、Wi-fi環境がなく寝心地も良くない機内の暇はうんちである。

 

Wi-fiが半日使用不可能になった人間はこうも"無力"なのかと思い知らされました。

 


もちろん機内サービスで暇潰せるパネル的なのは備え付けてあるんですが、それで再生できる音楽・TV番組などはまぁ僕が興味ないものばかりなんですね。

 


仕方ないのでサメのドキュメンタリー動画でも眺めながらプから始まるアニメの曲を再生してました。

 


ちなみにこの記事書いてるのも機内です。
てかこれ書くの暇潰しになるね、やったー!☺️

 

 


10時間以上飛行機に乗ってサンフランシスコに到着。とりあえずTwitterを開いて空白の時間のTL回収。

 

f:id:mukimukinakibun:20190603013254j:image


日本からラスベガスへの直通便はないので、関西空港→サンフランシスコで乗り継ぎ→ラスベガスというルートですが、いきなりハプニング発生。
サンフランシスコ→ラスベガスへの飛行機が2時間以上の遅延。機内でのアナウンスはありましたが、センターリスニング30点の僕の腐った耳では遅延の理由を聞き取る事は出来ませんでした。残念。

 

 


そして、ようやくLAS VEGAS到着!!
空港にまでスロットマシンがあるんですねこれ。

f:id:mukimukinakibun:20190602045037j:image
それは良いんですが、今度はバッゲージルームが分からず彷徨うJAPANESE 3名。


しばらく迷い続けてると、運営の方から電話があり3時間ほど遅れての合流。
その後は車でホテルまで送ってもらいました!

 


ホテル到着!
何故エジプト仕様なのかは知りませんが、カッコ良すぎ!

(外観)

f:id:mukimukinakibun:20190602045307j:image
f:id:mukimukinakibun:20190602045141j:image

(ホテルの中)

f:id:mukimukinakibun:20190602054841j:image
f:id:mukimukinakibun:20190602054741j:image


チェックインと大会で使われるお気に入りのキャラクターのポーズの撮影などをしてこの日は解散。

 

ちなみにホテルの部屋はこんな感じ。めっちゃ広いし、お風呂もゴージャス!すごい!

f:id:mukimukinakibun:20190602055443j:image
f:id:mukimukinakibun:20190602055450j:image

 

【チキンvsカジノ】

ホテルの1階はほぼカジノフロアになっていまして、マシン系からテーブル系まで色んなゲームが無限に並んでいます。

 

撮影禁止なので写真は割愛します。(撮ったけど)


ところでTwitterでも言ったんですけど、ブラックジャックポーカー少し練習してきました。
行く前にこんなものAmazonで購入して、サークルの人たちとやったりと。

 

f:id:mukimukinakibun:20190602045315j:image
まぁルールや戦術もよく知らないままにボコボコに負けてはたまったもんじゃないですからね。
予習は大事です。
運ゲーとはいえ、しっかり頭脳を使って勝負していきましょう。

 


しかし、いきなりテーブルでルールのややこしいポーカーをやるのはハードルが高いので、とりあえずブラックジャックのマシンに手をつけることに。
いわゆるウォーミングアップというやつです!


f:id:mukimukinakibun:20190602045336j:image


正直、自信はありました。

 


ディーラーのカードが○でこちらのカードが●の時はこの選択が一番良いって結論出てますもんこのゲーム。

 

f:id:mukimukinakibun:20190602045504j:image
クソアプリで練習してた時も、それでそこそこ勝ててましたし、よっぽど運悪くなければ大敗するようなゲームじゃないんですよね。

 

 


手始めに10$単位で賭ける僕。


負け。


うん、まぁ仕方ないな。次。


負け


まぁまぁまぁ。次。


負け


今は泳がせてやってるんだよなあ、次。


負け。

 


は?次。 

 


負け。

 


・・・。

 


負け。

 


まさかの開幕6連敗でいきなり60$消滅
この機械カスでしょ、、、絶対"""確率操作やってやがる"""
二度とやんねーよバーーーカ!!
くそくそくそ!!
そう思い、一旦この機械から離れました。

 

 


〜30分後〜


例の機械に再び座っている僕。why?


さっきの負けは本当に運が悪すぎただけに違いない。

 

 

今やれば絶対勝てる。

 

 

 

 

 

 

 


〜結果〜

 

 

 

 

 

 


10分で2万消失(は?)

 

 

 


f:id:mukimukinakibun:20190602045542j:image


アアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアアァアアアアアア!!!!!
なんでええええええええええええええええええええええええぇぇえぇぇぇぇぇぇええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!????

 

 


ウォーミングアップでおしまいにされました。
せっかく練習したポーカーをやるお金もモチベも消え去った敗北者。

萎えて部屋に引きこもる始末。カジノって虚しいですね...。

 

 

【大会前】

 

大会前々日、前日は本番に使用する端末のチェックやトーナメントのくじ引き、その他撮影や開会式のリハーサル、選手間での交流会・前夜祭を行っていました。

https://dble-coverage.bn-ent.net/jp/report/1370/

言いたいことは大体ここに書いてくれてます!

 

 

あ、運営の方と直接話せる機会があったのが良かったです。

 

ゲームの内容でここもっとこうして欲しい!とかキャラの調整のことについて聞いてみたりすることが出来ました。

(大体は向こうの立場上言えないことが多くて苦笑いされてましたが笑)

後は運営さんも某実況者さんの動画をしっかりチェックしているだとかTwitter、ミラティブで有名な強い人は知ってるとかそういう話をしてました。

 

別に裏事情を知ったとかじゃないですけど、運営側とプレイヤー間の共通認識が得られたような気がして、楽しかったというか嬉しかったです!

 

そうそう、試合を見てくれた人は分かると思うんですけど会場の中がマジでカッコいいんですよ。え?こんなとこでレジェンズやるの?笑

ってなりました。

 

HYPER ESPORTS AREA卍すごい

f:id:mukimukinakibun:20190602080046j:image

もっと写真撮っておけば良かった。。。

 

 

ちなみに拘束時間がそこそこ長かったというのもありますが、結局ホテルの外に殆ど出ませんでした。

僕の腰の重さはLAS VEGASに来ても変わらずと。

↓申し訳程度に外を散歩した時の写真↓

f:id:mukimukinakibun:20190602060133j:image
f:id:mukimukinakibun:20190602060110j:image
f:id:mukimukinakibun:20190602060125j:image
f:id:mukimukinakibun:20190602060119j:image

さすがアメリカと言わんばかりの巨大魔剤も確認。てか物価全部高すぎ!

 

 

 

 

 

 

【大会当日】

 

f:id:mukimukinakibun:20190602062812p:image

〜ここからフリー素材ラッシュとなります。よろしくお願いします〜

放送のアーカイブはこちら!(https://youtu.be/moXfNeRyza8)

 

 

f:id:mukimukinakibun:20190602061653j:image
f:id:mukimukinakibun:20190602061658j:image

事前に撮影してたお気に入りのキャラクターのポーズと共に選手紹介され、試合開始!

 

正直、我ながらこのフリーザのポーズはそこそこキマってるなと思います。

 

てかスカウターで図られる演出すごく良い!

 

 

 

初戦から配信卓だったこともあり、とりあえず緊張はヤバかったです。

手汗拭く用のハンカチ持ち込めて良かったですね。試合中も拭きまくってます。

 

 

大会の試合内容自体に関しては、本当に一試合一試合語りたいことが山ほどあるんですけど、少し書ききれないので省略します。

(本音を言うと文章書くの疲れてきた)

 

f:id:mukimukinakibun:20190602063409p:image

f:id:mukimukinakibun:20190602064457j:image

 

初戦の〜WINNER〜のこれ、真顔ですが内心めちゃくちゃ喜んでます。もうちょっと嬉しそうな顔してくれ。

 

f:id:mukimukinakibun:20190602065454p:image

f:id:mukimukinakibun:20190602065427p:image

 

勝利後のインタビュー。喋るの下手で見返すとめっちゃ恥ずかしい。

しかも何かイヤホンぶっこ抜いてるし。

 

f:id:mukimukinakibun:20190602065434p:image

 

結果は...3位でした!!!大健闘です!!

f:id:mukimukinakibun:20190602065713j:image


f:id:mukimukinakibun:20190602070239j:image

 

3位の入賞賞品として金ピカの超サイヤ人悟空のトロフィーがもらえました。カッコ良い!

f:id:mukimukinakibun:20190602071354j:image

ちなみにこれフィギュアみたいになってて、上半身と下半身に分解できます。

最初知らなくてマジでびっくりした。一瞬ぶっ壊したかと思ったよ。

f:id:mukimukinakibun:20190602071303j:image

フリーザ気円斬が悟空に当たった時の世界線かな?

 

優勝賞品はトロフィー+ミスターサタンのチャンピオンベルト。これ優勝したミルクールさんにちょっと持たせてもらったんですけど、重量感とか光沢が凄くてめっちゃ豪華でした。

 

大会終了後は、外人の選手含めみんなで晩御飯食べに行ったり、部屋に集まってワイワイ盛り上がってました!

 

【終わりに】

 

このゲーム始めた時は、まさか世界大会に出場して更に3位まで取れるとは当然思いもしませんでしたし、めちゃくちゃ楽しかったです。

 

海外は初めてでこれまで外人の方と話す機会はほとんどなかったんですが、外人選手の方は本当にもう皆フレンドリーで良い人ばっかりで感動しました。

ただ英語を聴く&話す能力が無さすぎて、会話が思ったように出来なかったのが残念な点ですね。

 

 

あ、ドラゴンボール好きだけどまだレジェンズやってないよーって方は今すぐインストールしましょう。

f:id:mukimukinakibun:20190602074430j:image

ちょうど一周年で豪華なイベント等やっているのでね!

 

 

 

では、ご愛読ありがとうございました!

 

ドラゴンボールレジェンズ 2018年 環境の変遷

どうも、チキンです。

 

春休みに入って暇人クソニートになったので、ドラゴンボールレジェンズについての記事でも更新します。

 

今回は2018年のドラゴンボールレジェンズPvP対戦環境の変遷についてツラツラまとめていきたいと思います。

 

まぁせっかく長時間プレイしてるので、その記録みたいな感じで。

 

基本的には新キャラが出た時の反応やその時流行ったパーティなどについてです。

 

需要があるかどうかは置いといて、ね。

 

では!

 

 

【リリース初期 2018年5月】

正直、僕自身はこの時はあまりちゃんとやっていなかったので、うる覚えなんですが。

まずは初期SPから見ていきましょう!

f:id:mukimukinakibun:20190203195825j:image

時空ガシャ第1弾。

懐かしいですねこの画面

目玉キャラは超サイヤ人孫悟空スカウターベジータピッコロパイクーハンパンとなっております。

元々のSPの数が限られる分、環境もクソもないのですが全員がそれなりに活躍していたと思います。

しかしヤバかったのはやはりピッコロさん

カバーチェンジ時に被ダメージカット50%&全体回復25%の糞耐久。

当然まだ射撃キャンライジングの概念もなく、コンボからのライジングが一般的だったのでピッコロで詰んだ人も多かったのじゃないでしょうか?

当時は如何にして虫ケラを貫くかが鍵でしたね。そのため紫のスカウターベジータが重宝されていました。

 

一方でパンちゃん、気力回復速度が圧倒的故にコンボをありえないほど繋げてくるのも脅威であったり。パンハメなどとも呼ばれていたかな?

 

【6月 ブロリー参戦】

早速ですが、あの悪魔参戦により衝撃が走ります。

f:id:mukimukinakibun:20190203194849j:image

当時のキャラ水準を遥かに超えたステータス、気絶30%の壊れ必殺技、強制交代の特殊技、そして孫悟空特攻のユニアビにより全カカロットが戦慄。

 

もう本当にこいつが強すぎて、ピッコロでしか勝てないという感じでした。逆に言えばピッコロの株をさらに上げることになったキャラ。

 

まぁ原作の圧倒的強さに沿ってましたね。ゲームとしてはウンチ💩💩💩

 

 

f:id:mukimukinakibun:20190203200456j:image

ベジータさんの気持ちがよく分かりました。ありがとうございます。

 

今から考えると旧ブロリーが大暴れできるなんてありえない話なのもまた一興。

 

 

そしてその次のガシャがこちら

f:id:mukimukinakibun:20190203195902j:image

最終形態フリーザ孫悟飯幼年期ギニューが新たに参戦。

SPの黄色にフリーザ悟飯が追加されたことにより、元々空気であったペェクーハンさんがさらに空気化。

ギニューさんピッコロさんの性能には及ばなかったので、全然見ませんでした。

 

【7月 時空第2弾開催

f:id:mukimukinakibun:20190203200915p:image

超サイヤ人ベジータ、トランクス追加。

二人ともステータス的には無難な性能でしたが、トランクスはカバチェン持ちだったのでピッコロトランクスの耐久が結構めんどくさかった覚えがあります。

 

ちなみにこの時のSP確定チケットの余りは消化する機会なく残っています。

f:id:mukimukinakibun:20190205012903j:image

 

 

いつ使えんのコレ?

 

 

f:id:mukimukinakibun:20190203201624j:image

こちらは何というか、全員微妙。

よくレジェンズライジングの名を借りて参戦できたなというイメージですね、言いすぎたかな

 

まぁ枠はアビリティ的にもスカベジで良かったので。

 

この時点ではまだまだピッコロ環境でした。

f:id:mukimukinakibun:20190205020047j:image

 

【8月 人造人間&病人参戦!】

f:id:mukimukinakibun:20190203202543j:image

こちらは強キャラ揃いガシャでした。

まず人造人間。カバチェン持ちの17号、高火力でサイヤ特攻持ちの18号19号20号の強力な2アビ上げバフを加えた数値で攻める人造パが早速一線級に。

もちろんこの時点では人造人間のSPは17号18号だけなので、もう一枠は赤枠殺せるブロリーであったり女戦士バフを受けられるパンであったり無難にピッコロであったり、色々でした。

 

ピッコロ17号トランクスのカバチェン統一PTが強いのではという話も。

 

サイヤパの枠としてスカベジを解雇して17号をピン刺ししてる人もチラホラいました。実際そっちの方が強かったような気がします。

 

そういえば初期の18号のボイス酷かったですね。 

 

 

ダダダダダwww

ワタシハジンゾウニンゲン18ゴウダ---www(RISING KO)

 

 

あまりにも評判悪かったためボイス録り直しで修正されました。草。

 

 

一方で心臓病孫悟空が大暴れ

赤を産出せずに開幕でこいつに先手を取られるともうパーティ半壊。

ステコンのヤバさを周りに認知させることになった大きな要因の一つでもある気がします。

とにかく一瞬でドラゴンボール集めてライジング。

序盤で消耗しきった後はボロクズのようにライジング受けとして投げ捨てられます。

 

まぁ面白かったといえば面白かったので次の上方修正キャラは地味にこいつを期待してます。

 

病気治して戻ってきてね。笑

 

99%くらい忘れかけていましたが、クリリン赤悟空ピッコロ軸の回復パーティ使ってる人もいました。これも中々強かったです。

 

 

そんな中ついに。

 

【交代禁止ガイジ】

 

 

f:id:mukimukinakibun:20190203204322j:image

正直ね、もう本当にチートでしたこの下級戦士。

まぁここまでこの糞ブログを読んでくれてるドラゴンボールレジェンズ好きの皆様ならお分かり頂けるでしょうが、本当に何なの?って感じでした。理解不能運営はバーダックに弱みでも握られてるのかって感じの性能

 

チートアビリティの交代禁止10カウントはもちろん、圧倒的ステータスと打撃2枚アーツ持ち、無難に使いやすい気力回復の特殊に加えて汎用性の高いサイヤ人打撃強化のZアビリティ持ち。

 

訳がわかりませんでした。

縛りプレイでライジング打ってなぶり殺すだけでも強いのに、素のステータスが高すぎる。

 

どうでも良いですが、僕がTwitterレジェンズ垢を作ったのもこの辺り。

 

下級戦士に親でも殺されかのごとく、毎日バーダック使いは犯罪者!バーダック使いは犯罪者!バーダック使いは犯罪者!バーダック使いは犯罪者!バーダック使いは犯罪者!バーダック使いは犯罪者!とブチ切れてました。

 

ちなみに僕がバーダックを手に入れたのは正月のハッピーバッグニューイヤーSP確定チケットからでした。今更ノコノコ出てきてんじゃねーぞバーーーカ!!

 

 

と感情的な部分はこの辺にして、バーダック入りでサイヤパが完全復権しました。

特に赤悟空、赤ベジなどにバーダックを入れ込む赤染め打撃サイヤパーティ(全員打撃2枚持ち)が非常に強力。

ステコンも修正前なので、打撃アーツをどんどん引いてボコボコにする動きが印象的でした。

ここから先3ヶ月はずっと下級戦士のターン。

 

ちなみに当時の某攻略サイトさんによると

f:id:mukimukinakibun:20190203212017j:image

どのような層が回答しているのか分からないので、この強さ順が絶対などと言うことは決してありませんが、まぁバーダックだけ明らかにおかしいことは一目瞭然ですね。マジで何なんだこいつ。

 

【限界を超えたサイヤ人(1人)】

f:id:mukimukinakibun:20190203215757j:image

続いての新キャラはムキータです!

ムキータも強いですよね〜

ユニークアビリティ: 矜恃、カッコ良い。射攻70%upは病みつきになる火力。イラストのムキムキさも秀逸です!

サイヤパの黄色枠として強力。

何なら今(2月)でもギリギリ超バダ率いる超サイヤ人構築に入ってこられる性能ですし、思った以上に息の長いキャラクターでしたね

 

同じガシャにもう一人?何かいた気がするけど忘れちゃいました。誰だっけ?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:mukimukinakibun:20190203215841j:image

(ハァッ★)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【9月 セル悟飯登場 人造全盛期】

f:id:mukimukinakibun:20190203212338j:image

セル登場!これにより人造パが猛威をふるい始めます。

超サイヤ人特攻40%付きで気絶30%の究極持ち。

この時代、赤のSPが悟空・ベジータ・トランクスの超サイヤ人3人だけだったんですよね。

ですから、セル一体で実質黄色の2属性の弱点付けるということで人造パがとにかく強かった。直前で出たムキータも溶ける溶ける。

18号の代わりにバーダックピン刺しされたりすることもありましたね。

 

瞬間移動悟空も全然悪くはなかったのですが、アビリティ的にもバーダック超えはなかったかなといった印象でした。

 

ちなみにこの時代でもまだ初期のピッコロさんはギリギリ戦える圏内にいます。凄い。

 

テクニック面ではこの辺りから射撃キャンセルライジングが浸透し始めてきました。皆のPSが上がってきています。ちなみに僕はたつしんさんの動画で勉強してました。

 

 そして次は

 

f:id:mukimukinakibun:20190203214318j:image

SS2悟飯&青悟空登場。

純粋に強かったですね孫悟飯

ボイスのコレジャナイ感はさておき、性能はぶっ飛んでました。

ただこの時点では混血があまり揃っていなかったので、やっぱりサイヤパの紫枠としてピン刺しする人も多かった覚えがあります。

青悟空も普通に強く、サイヤパの青枠として相手のバーダックにビビりながらも大活躍。

 

 

 

 

 

【メンテ延長祭り】

 

ところで8月、9月そして10月上旬

この時期、アレ凄かったですよね。

 

メンテナンス延長です

 

f:id:mukimukinakibun:20190205005346j:image

 

息を吐くように延長されてましたね。

そのため、レジェンズ公式Twitterのリプ欄はメンテ延長のクソコラで溢れ返ることに


f:id:mukimukinakibun:20190205011057p:image

f:id:mukimukinakibun:20190205011115p:image

f:id:mukimukinakibun:20190205011706p:image

f:id:mukimukinakibun:20190205011714p:image

f:id:mukimukinakibun:20190205011724p:image

f:id:mukimukinakibun:20190205011740p:image



 

 

僕もクソコラ5枚ほど作ったんですけど、作った途端にメンテ延長がされることはなくなりました。現在も画像フォルダに残っているので、いつ供養してあげようかと悩んでおります。

 

 

 

【10月 混血&人造環境~】

時空第5弾開催

f:id:mukimukinakibun:20190203222212j:image

混血の火力ガイジキッズ2人+鬼耐久16号+人造人間に親を殺された神コロさんと当たりSPばかりの良ガシャ。

混血パと人造パの2強環境。

悟飯悟天チビトランクスの火力が高すぎてワンコンボでアホみたいに溶けていく。

赤トランクスの数値が足りてないというのが救いといった感じでしょうか。

とにかく混血がヤバかった。

 

 

 

神コロさんの人造特攻も脅威ですが、この時点では再生メンツが揃っておらず、16号で対処できる圏内だったため人造を撲滅させるには至りませんでした。

 

と言っていたら犯罪者②が襲来。

f:id:mukimukinakibun:20190203223210j:image

ピッコロ大魔王。

 

こいつはね、何というかマジモンの犯罪者ですよね。

人の物を取ったら泥棒と両親に教わらなかったのでしょうか?

とにかくヘイトがもう溜まる溜まる。プレイヤーのイライラを全て詰め込んだようなまさに憎しみが生み出したキャラですね。すごいわお前。

しかしまだ再生メンツが神コロ、セル、大魔王が揃っていないので混血に勝てるようなパーティは組めないかなといった感じでした。

 

【最強のフュージョン

f:id:mukimukinakibun:20190203223946j:image

あ、再生強化来たわ。

じゃなくてもっと凄い奴がいました。

ゴジータ参戦...!

何かもう今更語ることもないんですが、ゴジータさんとにかく強すぎました。

そもそも究極引きながら回復するというのが衝撃的でして、必殺で気絶引いてくるわ、ラス1の火力はバグってるわと

まぁ原作最強みたいなもんなので、当然といえば当然なのかもしれませんが。

ゴジータ登場によりお通夜状態であったサイヤパは完全復権。そしてまともな青枠のいなかった混血・人造人間はほぼ駆逐される事態に。

を入れたとしてもサイヤパには犯罪者①のバーダックがいるので、鬼ごっこから逃げなければならない状況。

 

こちらはTwitterで拾った画像なんですが、当時の環境。

f:id:mukimukinakibun:20190204144458j:image

 

 

 

 

 

全員ゴジータ

 

 

 

 

 

僕もゴジバダ構築のあまりの強さに屈服致しまして

f:id:mukimukinakibun:20190204143534j:image

送りました。

が、残念ながら改名はされませんでした、うーん良い案だと思ったんですけどね〜。

 

そんなゴジータボールレジェンズの裏で着々と力をつけ始めてきたのが再生パ。

レジェンズライジング第5弾のもう一つの当たり枠ジャネンバがこれまた凄まじい性能

相手の行動見てから余裕で間に合う射撃カウンターが強すぎましたね。

 

ちなみにストーリーではシャロットが超サイヤ人に覚醒。

正直、僕はストーリーそこまでちゃんと読んでいなかったのですが熱かった。ここにきてナッパ師匠とは良いですね...

PvPでも超サイヤ人シャロットを加えたサイヤパも見かけるように。

 

とまたキャラ紹介をしましたが、この時レジェンズ界を揺るがす大事件が起こりましたね。

 

ステコンスラコン

そう、ステコン弱体化です。

攻撃の合間にステップやブーストを挟むことによって、気力やバニシングゲージを回復しつつアーツを引けたステコンがオワコン化。

これによりレジェンズを引退する人が続出(?)

実際、どれくらいの人が辞めたのかは知りませんが、当時のTwitterはかなり荒れてました。

運営カス!修正しろ!

の声があちこちで湧き上がってたような気がします。

まぁそれだけ批判が出るのも仕方ないですよね、ユーザー側からしても弱体化させる意味が分からなかったですし。ゴジータの圧倒的キャラ性能と相まって、レジェンズは完全にキャラゲー化!ポチポチボタン押すだけのゲーム!などとも言われていました。

 

 

今から考えれば、おそらくバニシングゲージを一気に回復させたり、アーツドロー速度を上げるアビリティを持ったキャラを売りに行くために修正したのでしょうね。

慣れとは怖いもので今となっては、もう弱体化したステコンの仕様に何の違和感もありません。昔どれだけ気力やバニシングが回復したのか忘れかけています。懐かしいですね。

 

 

 

しかし、そんな世間を騒がせたステコン弱体化から数日後...

 

偉大なユーザーはステコンに変わる新たなテクニック、スラコンを生み出します。

 

スラコンとはアーツ後に指を画面上で滑らかにスライドさせ、ぬっっっと相手に近づきながら即座にアーツを押すことでコンボを繋げ。以前のステコンと同等の気力バニシング回復&アーツ補給を成功させる裏技のようなもの。

 

 

しかし、これがめちゃくちゃ難しい。マジで難しかった。

アーツ後に指を動かすタイミングとスピードの判定がシビアすぎて、すぐにコンボが途切れてしまいます。

 

 

 

 

(((スラコンを習得しなければ、この先PvPで上位に勝ち残ることは出来ない...)))

 

 

 

ステコンを没収された衝撃、引退者が後を立たない現実、そして環境に絶対王者として君臨するゴジータの圧倒的性能の前に恐怖不安焦りを抱き、パニックに陥ったユーザーは何回も何回もCPU相手にスラコンの練習を積み重ねました。

 

あまりの難易度に諦めそうになりながらも、習得した猛者が上げてくれたスマホと指を写した手元動画を何回も再生してタイミングを勉強するユーザー達。

 

 

血の滲むような努力をし、少しずつPvPでもスラコンを使いこなす人が現れてきたそんな最中.....

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:mukimukinakibun:20190204153018j:image

 

 

おい。

 

 

 

スラコン短い命でした。練習した皆様お疲れ様でした。

 

 

 

 

【11月(私怨)時空第6弾 開催

f:id:mukimukinakibun:20190204153554j:image

ここら辺に来ると、流石に記憶に新しいですね。

新キャラはゴテンクス魔人ブウダーブラ

3体。

 

このガシャが出た直後、僕は魔人ブウが圧倒的なぶっ壊れだと睨んでいたんですよね。

全体回復の強さは初期ピッコロさんが、

交代禁止の強さは犯罪者バーダックさんが

教えてくれました。

 

 

こいつを絶対に引いてみせる...!

そう意気込んで、早速80連くらいしましたがブウどころか新キャラ1体も出ずという結果に。

 

 

 

 

 

あまりにも萎えたので、この日はバイトサボりました。ごめんなさい...。

f:id:mukimukinakibun:20190204154254j:image

 

 

 

とまぁ個人的なガシャの話はさておき、ブウの交代禁止は任意のタイミングで10カウント縛れるバーダックと違って、場に出て直後から5カウントという事だったので、使い勝手は思ったほど良くなく、大した脅威にはなりませんでした。

ゴテンクス君もSS2悟飯で良いのでは?となり、そこまでの流行りは見せず。

ダーブラはタグ無しゆえ入れるパーティが最初からありませんでした。

可哀想ですが暗黒魔界で俺TUEEEEしていて下さい。

 

 

 

環境には相変わらずのゴジータ率いるサイヤパが殆どでしたが、再生パも強力でした。

もちろん混血と人造はほぼ全滅状態。

体感ですがゴジータ入りサイヤパ7割、再生パ2割、その他1割くらいだったような気がします。

その後は更にサイヤパ一強を加速させる新キャラが登場します。

 

BLACK FRIDAY STEP-UP とその他】

f:id:mukimukinakibun:20190204191344j:image

ステップアップ式のガシャでSS3悟空魔人ベジータゴクウブラック参戦!

このガシャ前回のピッコロ大魔王の時のステップアップとは仕様が異なり、ステップアップが周回式になりました。

確定チケットもある分、爆死する心配もないかなりお得な仕様となっています。

SS3悟空は長い間待望されていたサイヤパの強力な紫枠として登場。更にZアビリティは5凸てサイヤ人の2アビ強化。

 

この3人のキャラ人気、性能、お得なガシャシステムの相乗効果でおそらく殆どの人が課金して回しまくったのではないでしょうか?

 

 PvP環境ではSS3悟空登場により再生パが完全に駆逐されました。

駆逐されたというよりは、新キャラSS3悟空魔人ベジータゴクウブラックなどを使いたくて再生パを使っていた人がサイヤパに変えたというのが正しいのかもしれませんが、どちらにせよ環境から再生は姿を消しました。

僕はピッカス大魔王が大嫌いだったので助かりました。

ありがとうカカロット。お前がNo. 1だ。

 

 

あ、11月末にはもう一つありました!

第2弾キャラクターバランス調整です。

底辺SPキャラとして苦汁を味わってきたパイクーハンフリーザパイクーハンクウラ片手元気玉孫悟空パイクーハンギニューパイクーハンがここに来てまさかの大幅強化。

 

ラコタラコと馬鹿にされ、時空第4弾ゴジータガシャでハズレSPとして出てくる度に舌打ちされていたパイクーハンが、持ってるZパワーの数だけガシャ不幸自慢のネタにされていたパイクーハンが、PvPで戦えるレベルまで成長。涙が止まりません。

 

f:id:mukimukinakibun:20190205171258p:image

 

ところでこの人メインアビリティ"時間稼ぎ"って消極的すぎません?

映画準拠なのは分かるけど、いや時間稼ぎって。

 

 

f:id:mukimukinakibun:20190204191024j:image

そういえば11月中旬にはこんなガシャもやってましたが、新キャラは青18号一体だけだったので回してる人は少なかったです。

僕はこの時バーダックゴジータピッカス大魔王セル悟飯悟天トランクスも持っておらず、サイヤも混血も再生も組めなかったので地味に回してました。

運良くゴジータに強い青18号を引けたお陰で人造パが活躍でき、結果的にシーズン3位取れましたね(突然の実績イキリ)

f:id:mukimukinakibun:20190204191134j:image

 

 

【12月  映画ブロリー祭り】

 

サイヤンブラスタァァァァァ!!!

Go!ブロリーGo Go!!!

Go!ブロリーGo Go!!!

Go!ブロリーGo Go!!!

Go!ブロリーGo Go!!!

カカロット!!oh yeah oh!!

カカロット!!oh yeah oh!!

カカロット!!oh yeah oh yeah oh yeah!!

 

f:id:mukimukinakibun:20190204202332j:image

一言でまとめると12月はブロリーでしたね。マジでブロリーでした。あなたも私も全員ブロリー

ただブロリーガシャは当たりがブロリーのみと一点狙いをしなければならなかったためガシャ爆死報告が後を絶えず、ブロリーを引けなかった人は肩身が狭くなるという結果に。

(実際には片手元気玉悟空青悟空クウラも強いのですが皆ブロリー目当てなので)

 

それにしてもこのキャラはあまりにも壊れていまして、

書くのもめんどくさいんですが、まぁ僕の考えた最強のサイヤ人って感じの性能でインフレの早いこのゲームでコイツがいつオワコンになるのかが気になりますね。

まだまだ当分環境に居座り続けるでしょう。

 

 

コイツだけなら強すぎで済むレベルだったのですが、黒幕がブロリー環境を加速させます。

f:id:mukimukinakibun:20190204203333j:image

少し前に開催されていた時空第7弾犯罪者③超サイヤ人バーダック

ユニアビ、控えに戻るたび超サイヤ人のクリティカル発生率とダメージを大幅アップということで、超バダの援護を受けたブロリー属性無視しながらアホみたいなダメージを繰り出してくるという始末。

 

f:id:mukimukinakibun:20190205170329j:image

 

超バダの加護を受けたブロリーの属性無視アーツ一発で大体これくらい減ります。

 

この瞬間、僕は長い間お世話になった人造パをゴミ箱に捨てました。

 

気付いたんですね、ブロリーの対策はブロリーだと。

 

超バダは出た直後はそこまでこのユニアビのヤバさが認知されていなかったのですが、ブロリーと一緒に使われることで一気に犯罪者へと覚醒。

 

このバダゴジブロは"テンプレパ"と呼ばれるようになりました。

 

このテンプレパに対して互角(?)に戦えるパーティとして台頭してきたのが紫染めですね。

今まで染めパなど正直まともな運用が考えられなかったのが属性不利を無視するブロリーという存在により現実的なものとなりました。

上方修正され性能が高く、ブロリーブロリーガシャの副産物として引いた人も多いであろう片手元気玉悟空を軸にテンプレパと共に紫染めが使われる時代に。

 

ゴジータの代わりに配布のブロリーを入れる劇場版パーティも流行りましたね。

 

しかし、テンプレにしても紫染めにしても劇場版にしてもブロリー必須でした。

マジでブロリーだらけ。

 

f:id:mukimukinakibun:20190205024508j:image

年末最後のガシャはステップアップでした。

どの新キャラも高スペックでしたが流石にブロリー環境を変えることはできず。

 

ビルス様?知りません。

 

f:id:mukimukinakibun:20190205024734p:image

 

 

ブラックフライデーのステップアップガシャや映画のブロリー効果で売上的にはやっぱり11月、12月がぶっ飛んでますね。

 

 

では、ここらへんで終わりにします。

ここまで読んでくださったレジェンズ好きの皆様ありがとうございました。

これからも楽しんでプレイしていきましょう!

 

 

ドラゴンボールレジェンズのすゝめ

 

 

お久しぶりです、ガリガリです。

 

f:id:mukimukinakibun:20180917030254p:image

 

このブログ、何だか2ヶ月置きくらいに記事書かれる雰囲気になっていたので、特に書くこともないのですが更新することにしました。

 

ポケモンはS10で満足して引退したので(?)、夏休み中代わりに気が狂うくらいやっているクソゲーについて紹介したいと思います。

 

f:id:mukimukinakibun:20180917014314j:image

 

ドラゴンボールレジェンズ

 

ドラゴンボール好きな方なら大体楽しめるゲームじゃないかな、と思います。

 

良い点

・グラフィックが綺麗

f:id:mukimukinakibun:20180917021416p:imagef:id:mukimukinakibun:20180917021429p:imagef:id:mukimukinakibun:20180917021439p:image

こんな感じ。動いてる瞬間のスクショなので伝わりにくいですが、綺麗なグラフィックが滑らかに動きます。

 

ついでに言うと新規イラストもカッコ良いです。

f:id:mukimukinakibun:20180917124803j:imagef:id:mukimukinakibun:20180917124808j:image

 

 

・対戦が楽しい

操作はスマホの画面上で指動かすだけなんですけど、意外と選択肢や小技が多かったりで格ゲー感が出て面白いです。

まぁ本質は高速ジャンケンなんですけどね。

 

 

ちなみに見せ合い63シングルタイプ相性考えながら技4つサイクル戦をやるので実質ポケモンです。

 

選出画面

f:id:mukimukinakibun:20180917125536p:image

対戦中

f:id:mukimukinakibun:20180917125546p:image

 

ポケモンやってる人ならハマること間違いなし!!!!!?😃😃😃😃😁😁😁😁😁😎😎😎😎😎😎😎

使うキャラクターが愛玩かオッサンかってだけの違いですね〜。

f:id:mukimukinakibun:20180917113058j:image

 

悪い点

・レート差マッチングがゴミ

f:id:mukimukinakibun:20180917022141j:image

 

うんこ。

ポケモンのレーティングバトルシステムがまともに見えてくるレベルである。

酷い時は9勝1敗で赤字になるくらい。実にユーザーを舐め腐っていると言えよう。

 

 

更に回線切れで切断扱いされると、剥奪レートがになる豪華特典付き。

f:id:mukimukinakibun:20180917035101p:image

何事でも上を目指すのは大変である。

ポケモンのレートから逃げた先がこれでは自分でも何がしたいのか分からない。

 

 

 

まぁ裏を返せば序盤はレートめちゃくちゃ上がりやすいので、上位を目指すことに興味が無ければ、特に苦しむ必要はありません。

対人戦以外にストーリーもちゃんとありますしね。

むしろ本来はそっちがメインなのかな。

楽しいです。

多分。

みんなドラゴンボールレジェンズをやろう!

 

おわり。

 

 

【追記】

ガシャがゴミ、死ね

 

【追々記】

ガシャ神、運営ありがとう

 

 

 

USUM シーズン10 2133 / 最終11位 使用構築

初めてましての方は初めてまして、チキンです。

シーズン10お疲れ様でした。

今期は2ROM21超えで自己最高の最終11位まで上げる事が出来たので、簡潔ですが記事としてまとめました。

f:id:mukimukinakibun:20180711103721p:image

早速、構築紹介に入りたいと思います。

 

【経緯】

今期は一から新しくパーティを考える元気がなかったため、シーズン7で使い慣れていたギャラドスf:id:mukimukinakibun:20180711104413j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711104416j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711104411j:imageを改良しようという所からスタート。

mukimukinakibun.hatenablog.com

ギャラドスと相性の良いアーゴヨンも確定。

またレヒレがどうしても重いという事で、レヒレに受け出しできるポケモンが欲しいと考え、前シーズンでも活躍したジャローダを採用。ついでにサイコフィールドを入れて完成した。

 

【使用ポケモン

 

ブラッキー@食べ残し

f:id:mukimukinakibun:20180711145610p:image

ずぶといHB 精神力

イカサマ/ 欠伸 / 挑発 / 月の光

 

ヒードランと大体セットで選出し、ステロ+欠伸でハメて、ギャラドスまたはアーゴヨンの起点を作る。

挑発はf:id:mukimukinakibun:20180711124802j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711125017p:imagef:id:mukimukinakibun:20180711124808j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711124814j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711124810j:imageなどの行動を制限出来るのが偉く、特にf:id:mukimukinakibun:20180711124814j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711124810j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711125401j:imageに強く出られるのは大きかった。

 

ジャローダ@半分回復実

f:id:mukimukinakibun:20180711145618p:image

臆病HS あまのじゃく

リーフストーム / リフレクター / へびにら/ めざパ炎(挑発)(やどりぎのタネ)

 

前シーズンでは起点作りとしてCS襷で使っていたが、レヒレへの受け出し性能を高めるため耐久振り木の実持ちに変更。

f:id:mukimukinakibun:20180711104411j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711130229j:imageの苦手なf:id:mukimukinakibun:20180711130001j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711125958j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711130004j:imageのような並びにも強く出られるのも大きかった。

めざパはC6段階⤴︎の状態でもメガグロスが乱数というほど火力がカスなので打つ機会は少なかったが、リフスト外しが怖い盤面では重宝した。

 

カプ・テテフ@襷

f:id:mukimukinakibun:20180711145626p:image

臆病CS サイコメイカ

サイコキネシス/ ムーンフォース/ ボール/ 挑発

 

普通の襷テテフ。

サイコフィールドとジャローダの相性が良い。

相手のドランが重いため、せめてもの抵抗としての気合玉を採用。無難に強かった。

 

ヒードラン@風船🎈

f:id:mukimukinakibun:20180711145638p:image

臆病HS もらい火

火炎放射 / 鬼火 / ステルスロック / 吠える

ブラッキーと相性が良いステロ要因。

こいつを一撃で倒せるポケモンが相手のパーティにいなさそうならば、大体先発に出す。

パーティ構築と風船から、ステロが読まれやすく初手テテフとの対面でも挑発を打たれることが多かったのが少し辛かった。

 

ギャラドス@メガ石

f:id:mukimukinakibun:20180711145648p:image

陽気AS 威嚇→型破り

たきのぼり / 氷の牙 / 地震 / 竜舞

 パーティのエース的存在。選出段階ではこいつを通せるかどうかをまず考えていた。

ABミミッキュに関してはステロを2回踏ませないと1舞滝で落としきれないので、ミミZ流しでドランに一旦引くということもたまにやった。

怯みで運勝ちも拾える点も含め、やはり優秀なポケモンだった。

 

アーゴヨン@ドラゴンZ

f:id:mukimukinakibun:20180711145653p:image

臆病CS ビーストブースト

流星群 / ヘドロウェーブ/ 火炎放射 / 悪巧み

 

普通のアーゴヨンギャラドスと相性が良い。

ただこのポケモンを使うと、択が多く発生してしまうので心臓に悪かった。

基本的には相手はビーストブーストを嫌う立ち回りをしてくるので目の前の相手に対して素直に行動するのではなく、積極的に交代読みを仕掛けていく必要があると感じた。

 

【選出】

f:id:mukimukinakibun:20180711133339j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711133336j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711133333j:imageorf:id:mukimukinakibun:20180711133430j:image

最も基本的な選出。

ドランでステロを巻いてブラッキーの欠伸でハメて、ギャラorアーゴヨンで全抜きを狙う。

 

f:id:mukimukinakibun:20180711130954j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711133333j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711133430j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711134414j:imageから2匹

相手のパーティにf:id:mukimukinakibun:20180711134932j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711134934j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711134938j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711134926j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711134929p:imageなど強そうな格闘ぽけがいる場合はこっち。

試合が早く終わって良いですね。

 

③ f:id:mukimukinakibun:20180711134414j:image +ブラッキー以外

選出画面でf:id:mukimukinakibun:20180711135451j:imageがいる場合はこれ。ブラッキーは絶対に出しません。2vs3の修羅バトルがしたいなら話は別ですが。

 

【苦手なポケモンや並び】

f:id:mukimukinakibun:20180711135757j:image

→構築に電気無効枠がおらず、全員Sで負けているため、めちゃくちゃイキられる。脳死で電気技打たれてるだけで辛い。

 

f:id:mukimukinakibun:20180711135451j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711133339j:image

この二匹に組まれると、f:id:mukimukinakibun:20180711133339j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711133336j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711134414j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711133430j:imageが腐るので無理。

 

f:id:mukimukinakibun:20180711164551j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711164600j:imagef:id:mukimukinakibun:20180711164554j:image

→ギャラかアゴを通したいが中々うまくいかない

 

【嫌いなポケモン

f:id:mukimukinakibun:20180711140545j:image(激流水Z)

ヒードランがワンパンされてステロが撒けない。ブラッキーも身代わりをイカサマ一発で割れないため勝てない。

不愉快レベル★★★☆☆

 

f:id:mukimukinakibun:20180711140545j:image(襷挑発持ち)

ヒードランがステロ撒けない、ブラッキー機能停止、ギャラが舞えない。

不愉快レベル★★★★☆

 

f:id:mukimukinakibun:20180711140545j:image(スカーフ)

→ブーストしたアーゴヨンが止められる。初手対面だとテテフでサイキネが打てないのがゴミ。

不愉快レベル★★☆☆☆

 

f:id:mukimukinakibun:20180711140545j:image(運だけ)

→真っ向勝負では勝てないと判断したら、悪波や雪崩で怯ませてきたり、冷Bで凍らせてくる型。勝つために最善を尽くすのは当然のことだが、こいつに運負けした時は(布団に)3DSを投げ、Twitterで「糞蛙氏ね」と呟いてメンタルリセット。

不愉快レベル★★★★★

 

 

 

【結果】

f:id:mukimukinakibun:20180711142305j:image
f:id:mukimukinakibun:20180711142302j:image

TN クソカモ 最高最終 2133 

TN チキン 最高 2123 最終 2105

f:id:mukimukinakibun:20180711142357j:image

興奮してたので最高レート時の写真は撮り忘れました。

 

【感想】

前シーズン、アホみたいに1000戦以上潜った反動からか、はたまたインチキポケモンゲッコウガに嫌気が刺したからか知りませんが、今期は本当にモチベがなく毎日ポケモンおもんね〜〜と呟き続けていたのですが、何故か運良く結果が出せたので自分でも驚いています。

最終日の根気が大事だと感じたシーズンでした。

QRレンタルチーム公開するので、良ければ使ってみてください!

https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-4337-A9FD

 

追記

ジャローダのDL調整忘れてました

 

 

USUM シーズン9 お祝いブラッキー入り最高最終2100

こんにちは。チキン(クソカモ)です。

シーズン9お疲れ様でした。

f:id:mukimukinakibun:20180517012147p:image

f:id:mukimukinakibun:20180517001923j:image

 

3月。ポケモンセンターに一人で足を運び、「アッアッあの僕今月誕生日なんですがあのその」と頑張って店員さんに話しかけた結果、お祝いイーブイを入手することが出来たので、今期はZお祝いバトンブラッキーを軸にパーティを組むことにしました。

(Zお祝いは自分のABCDSを1段階上げる技です)

 

お祝いバトンブラッキー構築自体まだ開拓があまりなされておらず、パーティ組むのに試行錯誤していた結果、気付いたら対戦回数がメインサブ合わせて今シーズン1151戦になってました。要するに1000回以上ブラッキーに誕生日を祝ってもらったことになりますね。

おめでとうチキン!

パーティのポケモンを変えまくって潜っていたため、2100到達した時のポケモン以外のエース等についても併せて紹介したいと思います。

 

以下常体

 

【使用ポケモン

 

 

f:id:mukimukinakibun:20180517000522p:image

 陽気 

201(244)-×-138(60)-×-150-122(204)

お祝い/バトンタッチ/挑発/身代わり

 

構築の軸ときどき足枷。

努力値振りは S↑でジャローダ(113族)抜き。

耐久としてはB↑でミミッキュミミZ+影打ちをかなりの高乱数で耐える程度。

お祝いバトンタッチは当然確定。吠える吹き飛ばしや相手の挑発やトリックルーム、こちらが積んでる間に向こうに積み展開されるのを防げる挑発も外せない。

ラス1の枠、イカサマと身代わりの選択。どちらも非常に優秀で、どちらを切るか非常に悩ましい。それぞれについて軽くまとめてみた。

 

イカサマの利点

・バトンの際に高火力物理技をぶつけてくる相手、すなわちエースに負荷がかかる相手を潰せて、剣舞も許さない

・バトンする前に相手の襷潰し、ミミッキュの皮剥がしが出来る

・エースが倒されてしまっても攻撃できるのでワンチャン残せる

 

 

身代わりの利点

お祝いバトンの大きな障害の一つである岩封やこごかぜ、Z技、バトン交代読みの甘えた技(熱湯や放電など)を透かし、エースを無傷で着地させることができる。

・相手が居座る読みで挑発を打つか、交代読みでお祝いを打つかの択を身代わりでケアすることができる。

 

D↑の身代わりの耐久の目安としては、C179アーゴヨンヘドロウェーブが身代わりに低乱数1発(18.7%)

したがって並みの特殊アタッカーであれば、大体身代わりが1発耐えてくれる。リフレク下なら物理技も余裕。

運が良ければ身代わりを残したABCDS↑のエースが爆誕することもある。

 

イカサマがあると便利な相手

f:id:mukimukinakibun:20180517132346p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132402p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132409p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132425p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132432p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132451p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132456p:imageなどの高火力物理アタッカーや襷持ちなど

身代わりがあると便利な相手

f:id:mukimukinakibun:20180517132540p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132546p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132553p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132607p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132613p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132635p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132642p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132651p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132704p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132712p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132723p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132736p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132741p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132748p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132759p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132805p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132809p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132818p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132823p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132844p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132851p:imageなど特殊ポケモン全般とイカサマが通らない物理ポケモン

場合による

f:id:mukimukinakibun:20180517132937p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132620p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517133043p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517133052p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517133106p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517133310p:imageなど

(岩封を身代わりで交わすかイカサマで削りたいか)

 

 

f:id:mukimukinakibun:20180516215409p:image

臆病CSベース

リーフストーム/リフレクター/へびにらみ/挑発

 

起点作り役

不利対面でも襷を盾に適当に睨んで挑発を打って退場でき、またアタッカーとしても優秀で汎用性が高く、ブラッキーが出せないときにもよく選出した。パーティが全体的に物理耐久が足りていないためリフレクターを採用。

 

お祝いギミックでキツイのは、相手に先に展開されて、ブラッキーが積む余裕がなくなってしまうということ。

したがって相手の起点作り役(襷ステロ爆発ランドロスf:id:mukimukinakibun:20180517144122p:imageカバルドンf:id:mukimukinakibun:20180517144136p:image)に強い起点作りポケモンを探したところ、このポケモンになった。挑発が打てるのもでかい。

お祝いバトン障害の岩封持ちを寄せ付けない点も大きなメリットの一つ。また睨みで不利な構築にも運勝ちを狙える。

 

このポケモンの欠点はステロを撒けないこと

これに尽きる。

 

 

 

 

 

f:id:mukimukinakibun:20180516215514p:image

臆病

167(172)-×-110(116)-150-135-157(220)

 B : 特化メガバシャのフレドラを最高乱数以外耐え

 S : 最速90族抜き

サイコキネシス/ムーンフォース/自然の怒り/挑発

このポケモンの役割は大きく分けて二つ。

①お祝い選出が出来ない構築(f:id:mukimukinakibun:20180517132346p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517133240p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517133245p:imageやガルーラf:id:mukimukinakibun:20180517132432p:image(イカサマ抜いたため)、f:id:mukimukinakibun:20180517133717p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517133722p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517133727p:image入りなどブラッキーが出しにくい構築)の裏選出

 

このパーティではサイクルできるようなポケモンがいないため、バトン選出がどうしても出来ない時に、Zを持たせ対面性能が高く単体で活躍できるポケモンが欲しくて採用した。サイコフィールドでf:id:mukimukinakibun:20180517133846p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517133859p:imageとの相性も良いので素直に強かった。

 

構築にステロ撒きがいないため、ガッサには確実に止められたり、ジャローダ対策でバシャーモがホイホイやってくる。また今回ブラッキーイカサマを所持していないためガルーラのグロウンチの餌になってしまうが、それらのポケモンに強く出られるのが大きかった。

ミミZが低乱数であるため、ミミッキュにも対面で勝てる可能性があるのも魅力。

 

 

②先発に出し、バシャーモミミロップなど対面からブラッキーが積めないポケモンを抑制し、鋼タイプを誘う(エスパーZを消費しないように注意)

 

テテフに対してよく投げられる鋼タイプのポケモン(f:id:mukimukinakibun:20180517144741p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517144751p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517144756p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517144748p:image)がブラッキーの起点であるため、それらを呼び寄せて挑発を打って退場してもらうことで、ブラッキーが安全に積める対面を作ることができる。

 

 

f:id:mukimukinakibun:20180516223944p:image

控え目(臆病)CS

かえんほうしゃ/ソラビ/エアスラ/ニトチャ

 

エースその①

フェアリー格闘半減かつ、晴れC+1で2.25倍の炎技を打てるまさに🔥火力ヤクザ🔥

最初は耐久ベースで羽休めを入れて使っていたが、個人的に使いこなせなかったためCSに変更。ブラッキーが出せないときにも、ニトチャがあるため抜き性能が高く出しやすい。

バトンしても物理耐久には少し不安があるため、目標としては被弾する前に全て燃やし尽くす

無理なやつは怯ませる。よく怯みます。エアスラ最強でした。特にミミッキュの皮。

 

f:id:mukimukinakibun:20180516224031p:image

臆病CS

シャドーボール/ヘド爆/こごかぜ/ボール

 

エースその②

格闘無効フェアリー半減

元々の素早さがゲェジなのでS↑であらゆるスカーフ持ちの上を取り、広い技範囲で制圧する。

欠点は耐久がうんちなので、バトンの際に被弾してしまうと、かなり痛そうなところ(ブラッキーの身代わりである程度はケアできる)

 

f:id:mukimukinakibun:20180516224057p:image

意地っ張りASベース

地震/岩封/身代わり/剣舞

 

ムキムキその③

バンギやミミッキュなどに強く出られる。

バトンしたらマンダに勝てないこともない。こいつでマンダを誤魔化そうとするのは頭がおかしいが、マンダ重すぎワロタサークルなので結構出していた。

ヒレも型次第では木の実も合わせて何とかなったりならなかったり。

スカーフゲッコウガは◯ね。

 

【基本選出】

f:id:mukimukinakibun:20180517133846p:image(たまにf:id:mukimukinakibun:20180517134119p:image)+f:id:mukimukinakibun:20180517134136p:image+エース

7割くらいこれ。困ったら脳死で出していた。

f:id:mukimukinakibun:20180517134119p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517133846p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517133859p:imageorf:id:mukimukinakibun:20180517130018p:image

非お祝い選出。普通にテテフの通りがいい時やミミクチガッサ、ガルーラ軸、バシャーモフェローチェ入りなどブラッキーが出しにくければこっち。

 

【キツイポケモン

カプ・コケコf:id:mukimukinakibun:20180517133933p:image

お祝いしても Sが抜かれているため、後出しから挑発でバトンを阻止される。

またジャローダをコケコで突破されてしまうことが多く、挑発を持っていなくても眼鏡マジシャを打たれてるだけで終わる。電気Z+お祝い後10万も耐えられない。

 

ウルガモスf:id:mukimukinakibun:20180517133947p:image

舞われたら負け。どうしようもない。

 

カバルドンf:id:mukimukinakibun:20180517132851p:image

エースが吹き飛ばされる。リザYの場合、メガシンカするかの択が発生しやすい。

 

ボーマンダf:id:mukimukinakibun:20180517132402p:image

最速身代わり型持ち以外はジャローダで睨みや挑発で竜舞阻止はできるが、バトンエースがこいつに弱いのでしんどい。ランドで誤魔化す。

 

黒い霧Zf:id:mukimukinakibun:20180517132553p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517132613p:image

いじめるのやめてください。

 

【途中まで使用していたエース候補】

 

エーフィ@半分回復実

f:id:mukimukinakibun:20180516224150p:image

臆病HBSベース

アシストパワー/瞑想/身代わり/あさのひざし

 

当然イーブイバトンほどの才能はないが、f:id:mukimukinakibun:20180517155037p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517155049p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517155106p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517155119p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517155043p:imageあたりの中火力でサイクルを仕掛けてくるパーティをボコボコに出来る。マジックミラー吠える吹き飛ばし無効が強く、特殊アタッカーは弱点を突かれない限り、大体起点に出来る。

 

最初は身代わりの枠をマジシャで採用していたが打つ機会が少なかったため、急所の負け筋を潰しつつ、特殊アタッカーの前なら残りやすい身代わりに変更。

火力はバトン後に瞑想を1積みで、C+2でアシパの威力が160なので等倍相手ならほぼ確定1発。バトン後瞑想2積みでメガメタグロスが確2(57.4%〜67.7%)といった程度。

 

しかし単体性能がゴミクズのため、お祝いを成功させないと完全な置物になるのが弱い

絶対に単体で出せるようなポケモンではないので、ブラッキーが選出できないと、当然エーフィも出せず、パーティ全体として選出がかなり圧迫されてしまうという事態が起きてしまう。

 

エフィブラ構築はオシャレ度が群を抜いて高いので完成させてみたい。

 

 

メガギャラドス@石

f:id:mukimukinakibun:20180516224230p:image

陽気HAS

たきのぼり/竜舞/挑発/地震(氷の牙)

 

とりあえず、つよい。

氷の牙を切ればマンダ、地震を切ればレヒレを見ただけで出せなくなるのがしんどかったという感想。

受けループを完全に破壊できるのは優秀。

初手に出して、挑発を絡めて適当に荒らしつつブラッキーに繋いで別のエースを通す動きも可能。

つよい。

 

メガメタグロス@石

f:id:mukimukinakibun:20180516224309p:image

陽気AS

ドッヘンアイアがとてもつよい。

岩封こごかぜをクリアなボディでケアできる。

 

 

 

 

続いてあまりにも強すぎて、ナーフされた起点作りポケモンの紹介

 

 

ガマゲロゲ@襷

f:id:mukimukinakibun:20180516224457j:image

臆病CS

こごかぜ/大地の力/ステルスロック/がむしゃら

 

なんとこのポケモン特性貯水によりf:id:mukimukinakibun:20180517155240p:imageに対して、こごかぜで襷を潰しつつステロを撒くことが出来る。

これはf:id:mukimukinakibun:20180517155159p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517155203p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517155210p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517155224p:imageといったクソ雑魚地面ポケモン達には出来ない芸当である。

舐めて舞ってくるf:id:mukimukinakibun:20180517155453p:imageには凍える風、つまり実質絶対零度が突き刺さる。種族値700って何だ?w

環境トップ、先発で出て来やすいf:id:mukimukinakibun:20180517162012p:imageもこの最強ポケモンの前では無力。めざ氷も通じず、お得意のボルチェンも出来ずに尻尾を巻いて泣く泣く帰ることになる。

↓どれくらいの硬さなのかご存知ない方のために、ダメ計を載せておく↓

f:id:mukimukinakibun:20180517113348p:imagef:id:mukimukinakibun:20180517113322p:image

圧倒的スペックの差である。

 

あの600族のガブリアスが余裕で確定2発を取られているのに対して、ガマゲロゲに対してはナナナ何と乱数5発。最強か?

 

Sに関してはこごかぜ1発でメガミミロップを抜ける絶妙さ。 ウサギがカメになる瞬間である。

たとえ相性が悪い相手であって襷がむしゃらによる強引な削りが出来る。相手は予想外の展開に戸惑い、プレミをするであろう。まさにeasy win

起点作りポケモンとして雑に切り捨てるのはあまりにも勿体ない性能である。

使用率が30位以内に入っていないのは異常事態と言えよう。ポケ勢はみんな盲目なのだろうか?

 

 

 

***************

 

 

 

 

前世で僕はゲッコウガに殺されているため、ゲコの前でもこごかぜステロが出来るという点に魅力を感じ、使ってみたが実際問題あまりにも数値が低すぎて、扱うのは難しかった。本当にステロを撒いて死ぬだけである。

ジャローダと違い、相手の積みを止める技がこごかぜ以外ないので、先に展開されてブラッキーがバトン出来ない状況を作られて負けることが多かった。

もちろんゲロゲが活躍した試合もそれなりにはあるが、やはり色々足りていなかった。

あと種族値が100多かったら強かったと思う。

f:id:mukimukinakibun:20180517093831p:image

 

何だこいつ、やる気あんのか。

 

【参考文献】

sandrock114514.hatenadiary.jp

warbler-p.hatenablog.jp

【感想】

ギミック系を使うのは初めてだったので、構築を組むのに苦戦しました。

エースで3タテできた時は非常に気持ちがよいですが、中々そううまくいきませんね。

負けパターンとして多かったのは、蜻蛉帰りやボルチェンでジャローダの襷を潰されてから、相手の高火力高速アタッカー(特にコケコ)に繋がれてブラッキーごと貫かれてしまうケース。

ジャローダブラッキー→エースが基本なので、ブラッキーに不利な対面を作られるように立ち回られた時点で死。

このような場合ブラッキーを介さずエースを直接出さなければならず、ブラッキーが完全にただのクッションポケモンになることも何度もありました。

まさに構築の軸ときどき足枷。

 

とはいえブラッキー入りでUSM2回目の2100に乗せることができたので素直に嬉しいです。

まだまだ改善点があり、可能性を持ったギミックだと感じているのでお祝いブラッキー入りのパーティの考察を続けていきたいと思っています。

メインロム TNチキン 最高2090 最終うんち

    サブロム TNクソカモ 最高最終2100

f:id:mukimukinakibun:20180516180228j:image

震えてて見にくいですね、ゴミ。

 

 

 

ガリガリ春休み

こんにちは!

春休み暇すぎワロタサークル会長のチキンです

皆さん、春休み如何お過ごしでしょうか?

僕は暇すぎて毎日おふとんのうえで本当に何もせずゴロゴロしております。本当に何もせずにゴロゴロ。ゴロゴロゴロゴロ転がりすぎて、自分は赤ちゃんなのでは?と錯覚してしまいますね。赤ちゃんなので寝返りは出来ません。

あまりにも暇なのでTwitterで呟くことすらなくなってきます。

 

 

僕が春休みにしたことといえば、1週間に1回あるかないかのサークルのイベント(ここで言うサークルはポケモンサークル)にちょっと参加したくらい。

そしてクソバイトで何かよく分からない子に勉強を教えるフリをしているだけという状態。

後はまぁガルボを頂き、適当にアニメを見たり、334したり、寝られず朝5時にYouTubeブロリーMADを漁る生活。家から出ていないのに気がつけばインフルエンザ。

 

この春休みの生活を画像で表してみると...

 

f:id:mukimukinakibun:20180306205014j:image

f:id:mukimukinakibun:20180306205756p:image

f:id:mukimukinakibun:20180306220549p:image

 f:id:mukimukinakibun:20180306222819j:image

 

 

 

......なんだこれ

 

 

あの...大学生活...さん???何か、ちょっと違うくないですか??w

いや。これ、中学の時とかと変わらないんですけど...🤔🤔🤔🤔

というより悪化してるような... 😅😅

 

 

元々、布団の上のニート生活は得意分野。しかし、さすがにそれが1ヶ月以上続くとなると精神がおかしくなってくる。

 

てかやLINE使わねえな。こんなウンチアプリはアンインストールしても問題なさそうだ。。。

 

バイバイ劣化Twitter

f:id:mukimukinakibun:20180306215549p:image

f:id:mukimukinakibun:20180306215550p:image

 

ふう。 

 

じゃあポケモンすっか〜と3DSを開けてみるも....

f:id:mukimukinakibun:20180306221843j:image

f:id:mukimukinakibun:20180306221846j:image

f:id:mukimukinakibun:20180306224121j:image 

 

そんな馬鹿な...全く勝てない...

 

今期本当に勝てない。

普段ならシーズン中盤でレート2000を達成し、瞬間1ページ目のスクショをTwitteにドヤ顔で上げ、序盤元気ウェイ!wwするもののそれに全く届かないのである。

俺はポケモン初めて1ヶ月か?と思うほど。

 f:id:mukimukinakibun:20180306204638j:image

276勝213敗。レート1783。

このレートでこの勝率。まさに駆け出しの初心者トレーナーと言えよう。ガリガリな気分やわ。

 

ブラッキーというポケモンが足枷になっているような感じがしないこともないが、ブラッキーミミッキュさんなどに変えたところで勝てそうな気は一切しない。これだけ人生かけて、ポケモンに時間と精神を捧げてきたのにこのレートとはもう潮時ということであろうか。。。

 

オワオワリ。

 

戦いに疲れた戦士は再び眠りについた。

 

f:id:mukimukinakibun:20180306220638j:image

 

おやすみ、永久に。